Rozwiązanie błędu Exit Code 805306369 w Minecraft

Kod błędu 805306369 oznacza awarię natywną wirtualnej maszyny Java (JVM), najczęściej wywołaną wyczerpaniem pamięci operacyjnej RAM. Problem pojawia się często przy braku pamięci, użyciu 32-bitowej wersji Javy lub usterkach sterownika karty graficznej. Poznaj proste kroki, które pozwolą zlikwidować ten problem i przywrócić płynną rozgrywkę.

Najczęstsze przyczyny

Jak naprawić

  1. Zwiększ przydział RAM — Przejdź do ustawień profilu w launcherze i zwiększ wartość parametru -Xmx (np. do 4G lub 6G).
  2. Zainstaluj 64-bitową Javę — Upewnij się, że korzystasz z 64-bitowego środowiska Java, które nie posiada sztucznego limitu pamięci.
  3. Przełącz na SuperLauncher — Wypróbuj SuperLauncher, który samodzielnie pobiera właściwą 64-bitową Javę i zarządza instancjami gry.
  4. Zaktualizuj sterowniki GPU — Pobierz i zainstaluj najnowsze sterowniki dla swojej karty graficznej ze strony Nvidia, AMD lub Intel.
  5. Zamknij zbędne programy — Wyłącz przeglądarki internetowe i inne aplikacje w tle, aby zwolnić pamięć RAM przed uruchomieniem gry.
  6. Zredukuj odległość renderowania — W ustawieniach graficznych Minecrafta zmniejsz dystans rysowania (Render Distance), by odciążyć pamięć.
Pobierz SuperLauncher na Windows

Jeśli nic nie pomogło

Jeśli nic nie pomogło, napisz do nas: support@superlauncher.org lub zajrzyj do Centrum pomocy.

Najczęstsze pytania

Co oznacza kod błędu 805306369 w Minecraft?

Wskazuje na wymuszone zamknięcie procesu Javy z powodu braku dostępnej pamięci RAM lub błędu sterownika GPU.

Ile pamięci RAM warto przydzielić do Minecrafta?

Dla czystej gry wystarczy 3–4 GB RAM, natomiast zestawy modów wymagają zazwyczaj od 6 do 8 GB RAM.

Dlaczego launcher ogranicza RAM do 1.5 GB?

Dzieje się tak, gdy w systemie zainstalowana jest 32-bitowa wersja Javy zamiast wydajniejszej wersji 64-bitowej.

Czy ten błąd może uszkodzić zapis świata?

Sama awaria rzadko niszczy pliki zapisu, ale zawsze warto regularnie tworzyć kopie zapasowe folderu <code>saves</code>.