Jak naprawić błąd Could Not Create the Java Virtual Machine?

Błąd "Could not create the Java Virtual Machine" uniemożliwia uruchomienie gry, ponieważ środowisko Java nie jest w stanie zainicjować procesu. Najczęstszymi powodami są błędne argumenty startowe (np. zbyt wysokie -Xmx), sprzeczne zmienne środowiskowe w systemie Windows lub instalacja 32-bitowej Javy. Przeczytaj poradnik i dowiedz się, jak szybko przywrócić grę do działania.

Najczęstsze przyczyny

Jak naprawić

  1. Usuń zmienną _JAVA_OPTIONS — Wyszukaj Zmienne środowiskowe w Windows i usuń wpis _JAVA_OPTIONS z listy zmiennych.
  2. Zresetuj argumenty JVM — W launcherze wyczyść pole wprowadzania argumentów Java, przywracając domyślne parametry startowe.
  3. Wypróbuj SuperLauncher — Użyj SuperLauncher, który automatycznie pobiera optymalną Javę i dba o poprawność argumentów JVM.
  4. Zainstaluj 64-bitową Javę — Odinstaluj wersje 32-bitowe i pobierz nową 64-bitową wersję Java Runtime Environment.
  5. Zmniejsz alokację RAM — Ustaw parametr -Xmx na niższą wartość (np. 4G), dostosowaną do fizycznej pamięci komputera.
  6. Uruchom jako administrator — Kliknij ikonę launchera prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Uruchom jako administrator.
Pobierz SuperLauncher na Windows

Jeśli nic nie pomogło

Jeśli nic nie pomogło, napisz do nas: support@superlauncher.org lub zajrzyj do Centrum pomocy.

Najczęstsze pytania

Dlaczego pojawia się błąd Could not create the Java Virtual Machine?

Powstaje, gdy Java nie może zarezerwować wymaganej pamięci RAM lub napotka błędny parametr uruchomieniowy.

Gdzie znajduje się zmienna _JAVA_OPTIONS?

Znajdziesz ją w Panelu sterowania -> System -> Zaawansowane ustawienia systemu -> Zmienne środowiskowe.

Czy 32-bitowa Java wywołuje ten problem?

Tak, 32-bitowa wersja nie potrafi zaalokować więcej niż około 1.5 GB pamięci RAM, co wywołuje ten błąd.

Jakie są domyślne argumenty JVM dla Minecrafta?

Rekomendowane jest pozostawienie domyślnych ustawień launchera lub użycie podstawowego wpisu <code>-Xmx4G</code>.